Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time
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Gleich in zwei Varianten erscheint das Square Enix-Game „Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time“ nämlich für den Nintendo DS und für den Nintendo Wii. Das Besondere hieran ist, dass der Multiplayer mit beiden Nintendo-Produkten spielbar ist.
Ein neues Spiel, eine neue Herausforderung. Zu Beginn der Story soll man im Wald zuerst eine Art Mutprobe bestehen. Hierzu kämpft man sich den Weg entweder als Krieger, Bogenschütze, Magier oder Späher frei. Zwischendurch kann man sich mit Beeren oder (Heil-)Tränken erfrischen, denn auch in diesem Game besitzt man eine Heilpunkt-Leiste (HP) sowie eine Magiepunkt-Leiste (MP). Schon nach wenigen Kämpfen steigt man bereits ein paar Level, sodass man beim anschließenden Boss-Kampf bessere Chancen hat. Sehr hilfreich in jedem Kampf ist übrigens die Eis-Magie von den insgesamt sechs Magie-Arten. Mit Hilfe der Eis-Magie friert man den Gegner in Windeseile ein und kann diesem ein paar saftige Hiebe geben. Hat man den Boss-Kampf gemeistert befindet man sich kurz danach vor einem See mit einem schwebenden Kristall dort über wieder. An diesem Ort überreicht eine Dorfbewohnerin einem einen Kristallsplitter. Nach der erfolgreich bestandenen Prüfung kehrt man zurück zum Dorf, jedoch erkrankt eine Dorfbewohnerin an der seltenen Kristallkrankheit. Sofort macht man sich also auf für ein Gegenmittel. Tatsächlich findet man in der nächsten Stadt einen Bibliothekar, welcher ein Heilmittel kennt. Dieser entsendet einen zuvor in die Kanalisation aus um ein wichtiges Bestandteil zu besorgen, danach erstellt der Bibliothekar fix das Gegenmittel. Allerdings schuldet man diesem anschließend einen Gefallen. Er bittet den Spieler für seine Nachforschungen zwei Mechanismen auf zwei Bergen zu aktivieren. Ob der Bibliothekar etwas im Schilde führt? Durch die fröhliche Stimmung und die hellen Farben wirkt das Game optisch sehr ansprechend. Versüßt wird die Grafik zudem mit dem Manga-Stil. Während man beim Nintendo Wii zwischen den beiden nebeneinander liegenden Bildschirmen wählen kann, wird das ausgewählte Bild vergrößert. Im Vergleich zum Nintendo DS wird die Grafik hoch skaliert und scheint verpixelter. Optimal sieht das Spiel daher auf dem Nintendo DS aus. 100%igen Spaß bringt der Multiplayer-Modus, da alleine die Haupt-Quests recht schwer sind. Zwar gilt es beim Multiplayer-Modus anfangs einige Einstellungen zu tätigen, wie das Austauschen der Freundes-ID, doch der Aufwand lohnt sich. Lädt man beispielsweise Freunde zur Haupt-Quest ein, reicht es wenn ein Spieler bis zur vorletzten Instanz eines Dungeons kommt. Dort können die Freunde am Speicherkristall wiederbelebt werden. Leider gibt es nämlich keine Widerbelebungs- oder Heilzauber. Auch über einen Item-Rucksack verfügt keiner, sondern nur über die erweiterbare Ausrüstung. Hierdurch müssen die Nintendo-Spieler viel Geschick an den Tag legen. FazitAutor: Nicole Borkowitz und Kevin Motschal |
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Infos

| Firma/Autor: | Square Enix |
| Vertrieb: | Kochmedia |
| Preis: | 49,95 |
| Release: | 25. März 2009 |
| Genre: | RPG |
| Alter: | 6 Jahre |
| Grafik: | |
| Sound: | |
| Synchronisation: | |
| Story: | |
| Gameplay: | |
| Multiplayer: |
| Gesamtwertung: | 83.33 % |
| User-Bewertung: | |
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