Mit Rayman Origins bringt Ubisoft einen sehr interessanten Startitel für die PlayStation Vita. Leider wurde im vorherein bekannt, dass die PlayStation Vita Version keinen Coop- bzw. Multiplayer-Modus besitzen wird, sondern lediglich einen Geistmodus. Natürlich ein kleiner Schlag ins Gesicht, denn das Netzwerk und die Infrastruktur wäre bei Sony vorhanden gewesen, aber nichtsdestotrotz kann man sich auf einen lustigen und endlich Mal wieder genialen Rayman Titel freuen.

Nicht nur Jump en Run, sondern auch Flugeinlagen muss man absolvieren. Rayman Origins bieten viele Möglichkeiten sich zu beschäftigen.
Gemütlich schnarchen Raymans Freunde auf einem Baum bei der Lichtung der Träume vor sich hin. Auch Rayman lässt es sich gut gehen und vernascht im Takt des Schnarchens genüsslich Früchte.
Doch ihr Lärm erweckt die wandelnden Seelen, sodass die Lichtung der Träume von fiesen Dark Toons eingenommen wird. Adieu, träumerische Fantasie-Idylle. Als Verursacher bittet der Feen-Rat Rayman die Katastrophe wieder in Ordnung zu bringen.
Damit beginnt auch schon das Abenteuer. Sofort können auch weitere Offline-Spieler den Abenteuern mit der Start-Taste beitreten. In der Redaktion haben wir dies sofort ausgenutzt und uns als Duo durch die Level gehangelt, gesprungen, getaucht und geflogen. Doch alles der Reihe nach.
Im ersten Dschungel-Level besitzt man noch keine besonderen Fähigkeiten. So bleibt einem nur das Jump’n'Run-typische Fortbewegen. Dabei sollte man möglichste viele gelbe, kleine, runde Wesen mit Armen einsammeln. Am Ende des Levels werden diese gegen Medaillen eingetauscht. Diese Medaillen kann man aber auch durch versteckte Bonus-Level ergattern. Anders als in den normalen Levels bekommt man hier schon pikante Raffinessen geboten. Mal ist mehr das Geschick, mal Teamwork oder Schnelligkeit gefragt.
Fällt man mal in den Abgrund oder verliert auf andere Art und Weise sein Leben verwandelt man sich in eine große Blase. Der Partner kann einen durch einfaches Schlagen zurück ins Leben holen. Verlieren alle Spiele ihr Leben beginnt man den Abschnitt einfach von vorn.
Nach jedem Level wechselt die Kulisse. Jedes Gebiet besitzt dabei andere Tücken und wundersame Wege. Die Entwickler waren definitiv sehr einfallsreich beim Leveldesign, dass obendrein noch sehr witzig gestaltet wurde. Sehr gut gelungen sind auch die Ladebildschirme, in denen man nur Silhouetten der Spielercharaktere sieht, welche auch gesteuert werden können. Dabei entstehen schon so manche verrückte Schlachten
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Die grafische Umsetzung auf die PS VITA ist gut gelungen und Rayman Origins sollte bei keinem VITA-Kauf fehlen.
Die Steuerung geht leicht von der Hand. Egal ob man mit der X-Taste schlägt, normal oder schnell läuft. Selbst für die zusätzlichen Fähigkeiten bleibt die Bedienung einfach, so wie es sich für ein Jump‘n‘Run-Titel auch gehört.
Obendrein erhöht die kräftige, klare Optik das Spiel. Auffällig in „Rayman Origins“ ist, dass selbst die Feinde eine farbenfrohe Erscheinung erhalten haben. Vor allem die stachligen Kugelfische sehen sehr drollig aus. Passend zur Grafik gibt es dazu auch heitere oder rasantere Melodien. Diese sind aber eher nebensächlich im Vergleich zum Spielspaß.
Fazit
Rayman Origins ist ein wirklich guter Titel. Dieser präsentiert sich wie die großen Vorbilder lediglich in 2D-Arealen aber das macht auch den Charme aus. Der Titel sieht optisch wie eine 1:1 Kopie der PlayStation 3 aus und zeigt, dass sich die großen Spiele identisch auf der PlayStation Vita wiedergeben lassen. Die Steuerung passt, Gameplay super und die Story ist humorvoll und interessant. Ein schöner Titel der eine hohe Bewertung bekommen könnte, wäre nicht die künstliche Kastration vorhanden. Doch wer ein geniales Jump & Run sucht, der sollte sich Rayman Origins für seine PlayStation Vita näher anschauen.
Autor: Nicole Borkowitz & Kevin Motschal









